第六十五章 老爹可真是个奇葩
陈闲老爹不仅去喝了口水,还去撒了泡尿
如果两件事的前后顺序换一下的话,或许会更有趣一些
当然,陈琛更在意的是关于刚刚说到的技能的问题
“技能的研究做得如何?”
陈琛看到老爹回来,迫不及待地询问关于技能的问题
毕竟常理来说,金色职牌的人都会有四个技能上限,而自己目前已知,并且能够掌握的技能也就只有两个,承运福泽和地脉梳理,还有两个陈琛自己根本摸不着头脑,到底是什么
“不急不急”
陈闲老神在在的,一点都不着急跟陈琛解释
就喜欢看自家儿子着急烦躁的样子
今(rì)份的陈琛嘴都能瘪扁了,但是奈何知识掌握在老爹手里,只能仍有的恶趣味了
“技能不急,刚刚还忘了跟说职牌的一个细节”
“其实除了广义上的职牌颜色代表品质之外,还发现一个很有趣的现象”
陈闲摇头晃脑,装得很
“绿色职牌有灰绿色,深绿色,蓝色职牌有天蓝色,也有暗蓝色,还有比如的职牌其实不是单纯的金色,而是金橙色的”
“大致能分为从暗到亮的色彩,至于这种色彩所影响的效果,目前发现,是对技能的影响”
咳了一声
陈闲指了指桌上的空杯子,陈琛心领神会,跑去给倒了杯水,递给tudou7•
老爹难得有机会摆摆架子,自己还是顺着的心意来吧
“暗色的职牌似乎对于军阵、或者说是军事实力、个人武力的提升比较多”
“而亮色的职牌似乎对于民生,或者说是综合实力、地方治理的提升比较多”
“不过这并不是定数,还是有很多不同的例子的”
“而且这就要说到对职牌技能的研究了”
“和伯喈兄一起研究了大量的职牌,最终将职牌的技能分成了两种属(xìng),三大类”
“两种属(xìng)就是在于技能目前来看可以归属为,主动技能和被动技能”
陈琛面无表(qíng)地看着自认为开发出了新时代意义的定义的陈闲,看手舞足蹈,自吹自擂
不过陈琛相信老爹要是到了现代,应该会是个不错的游戏开发商
“而三类,则是个体、军阵、势力”
“两种属(xìng)是以技能释放划分的,而三类则是以作用对象划分的,至于技能的效果,是造成特殊效果,还是产生增幅,都有其细化的方向,都列在这资料里乐,自己看看”
陈闲指着陈琛手里的资料,示意自己看一看
陈琛翻阅了一会,发现了几个有趣的个例
红色职牌的大饼之王,晋阳城里有个做大饼的,是红色职牌,而且五个技能都开发了出来,并且职牌已经达到了三阶
而这五个技能都是和制作大饼相关的技能,有具体的制作手法技能,也有对制作时的状态