却愣是没有一箭命中目标,箭矢如同散弹一般扩散。
只不过因为箭矢在眼前到处乱飞的迹象,倒也成功干扰到了对面哥布林的施法,而且还是同时影响到了九只哥布林。
“好机会!”
看到对面的几只哥布林停下魔法轰炸,而且杨力他们的三面盾牌也推进了不少,距离哥布林它们也只剩下七、八米远了。
于是洛奇猛地窜出了盾牌防御的范围,双手持枪直奔着最近的哥布林发动冲锋突刺。
其余的几位近战职业,甚至是蜥蜴人僧侣,矿人道士,留在队伍最后方的刺客胡丽,以及小黑、小白也跟着冲了上去。
赶往遗迹的一路上,苏玉兰就已经跟他们仔细讲解过,这些怪物具备的特性。
简单来说就是游戏类型怪物,它们有一条看不见的血条,血条清空前都不会死亡,所以无法通过攻击致命要害的方式击杀。
除此之外它们进入战斗后,如果敌人在远距离的位置,就会使用魔法轰炸的战斗方式。
如果敌人靠近,它们就会切换到近战的模式,使用随身携带的武器,发现打不过就会逃跑,然后再次进入远程魔法轰炸。
因为世界法则的不同,对于这个世界的人来说,魔法伤害的威胁力,明显高于物理伤害,所以他们需要把战斗拉扯到近战的范畴。
“咦——我能看到血条,在它们的头上飘着!”森人弓手再次张弓搭箭准备支援,却意外发现被她爆头的哥布林居然还没死。
这难道就是传说中的不死之身?如此想着森人弓手却把箭矢偏移,对准那只脑袋被箭矢穿透,却若无其事爬起来的哥布林。
然后松手再次一箭射到对方的脑门上,给这个哥布林的左眼眶也送上精美的装饰品。
森人弓手的话语,众人自然也是听到了,但是战况一触即发,显然此刻并不是交流的时候。
而且等他们与哥布林正式交手的瞬间,众人也出现了森人弓手的情况,似乎只要对某只哥布林造成伤害,就能看到这只怪物当前的血条。
虽然还不清楚为什么会出现这种情况。
倒是方便了他们计算对哥布林的伤害。
当然临时客串近战职业的小黑、小白例外。
只见小黑快步跑到某只哥布林的三米外,顺势原地跳起一击回旋踢就踹了出去。
算上空中飞行的距离,小黑与这个哥布林还有一米的间隔,然而随着小黑的攻击动作,它身下的漆黑影子也跟着产生变化。
一柄两米长的漆黑斧头,从小黑的影子中伸了出来,并且顺着小黑的回旋踢轨迹,一斧头就把对面的哥布林劈成两半。
至于血条?好像是有出现过那么一瞬间,可惜它消失的速度太快了,完全没有参考的价值。
而且刚好这只哥布林,就是潘安口中拥有精神干扰的类型,结果它死得还真是随便。
小
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