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宋奇在《生化危机》中创造出了丧尸的概念,打造出了行尸走肉的不死人文化,这对恐怖电影行业有着极大的影响
他一举推动了一个大分类的恐怖形象出现,就像是当初的妖鬼概念一样,可以开发出无数的可能
这是功德无量的好事,看看现在行业里有多少导演靠拍小成本的丧尸电影或者僵尸电影混饭吃就知道了
难道这不是创新吗?
这是天大的创新好吗?
推出一种新的恐怖形象可不是那么容易的事,不是随便推出一个恐怖形象就能得到大众认可的
比如有的人怕狗,有的人却觉得狗很可爱,或者很好吃
如果推出一只把狗作为恐怖形象的电影,受众肯定就只有那些怕狗的人,剩下的观众难道就不要了吗?
所以,想要推出一种新的恐怖形象,就要从本能出发,从基因的角度出发,才有可能做到
就拿《生化危机》来讲,丧尸可怕的地方在哪里呢?
有人可能会说是丧尸的样子很像尸体,又能动,所以吓人
那位作者也认为丧尸是洞穴怪物理论中猛兽概念的化身,但我不这么认为
从《生化危机》到《僵尸先生》,无论是丧尸还是僵尸,它们真正吓人的地方是因为它们会咬人吗?
不,是被它们咬过之后,会被传染,变成和它们一样的怪物!
宋奇并不是在用丧尸和僵尸吓唬观众,他是在用T病毒和尸毒来吓人!
T病毒和尸毒的本质又是什么呢?是传染病,是人类在见证了无数场杀人无数的无形传染病后,才形成的基因记忆
人类会本能的避开死尸,避免从尸体身上染到什么东西,导致自己也被传染死亡
所以,从这一点来讲,宋奇就已经在恐怖电影理论上做出了极大的创新了
当然,你也可以说传染病是洞穴怪物的另一种形式,是一种无实体的怪物,它的本质还是人类对死亡的恐惧,对生命安全感的破坏
但在《生化危机》之前,我并没有看到哪部恐怖电影有这种设计
单从这一点来讲,宋奇绝对可以在整个电影历史上留下名字来了,更不用说宋奇在悬疑恐怖电影方面做出的创新了
悬疑恐怖电影并不是新的类型,但在故事性方面,宋奇绝对是吊打所有恐怖电影导演的
《电锯惊魂》里的多条故事线并行,最后抛出凶手就在身边,秀了所有观众一脸的反转,难道不是创新吗?
《致命ID》第一次将多重人格概念引入电影故事创作,用影像化的人格来表现人性的变化,这不是创新吗?
《恐怖游轮》的无限循环,永远无法逃脱的宿命绝望感,难道不是创新吗?
如果连这些创新都看不出来,那我只能怀疑,写那篇文章的人到底是不是真的懂电影了!
包括这一次的《异形》,我虽然说它的故事是发生在太
点击读下一页,继续阅读 圆头圆肚皮 作品《我的电影吓哭全球观众》第三百六十六章 难道这不是创新?【求订阅!】