稍有些大腹便便的年轻男子
一边冷笑,一边目光却有点不安地闪烁着
“当然有理由啦
“进入这个游戏之后,有两点特别让感觉奇怪”
孟飞每次一有那种不协调的、古怪的感觉,往往就能抓住那些若有若无的线索
“第一个是,进游戏之前,明明看到时钟是7点15分
“但经过短暂的开场白之后在游戏里醒来,却变成了7点45分
“感觉从躺进睡眠舱,然后进入开场白到在别墅中醒来,耗时应该不会超过一分钟
“那剩下接近半个小时哪里去了?”
“要么是这边时钟本来就不是现实时间,要么是中间游戏加载数据和调整玩家意识接入多花了几十分钟,这有什么奇怪的gusec ◎也太神经过敏了吧”
1号开启了嘲讽模式
“以做过游戏开发的专业评估,这个游戏这点面片,数据加载耗时绝对不应该超过10秒”
这一点孟飞在穿越前后可都是专家
“另外虽然没有玩过这种沉浸式虚拟游戏,但了解游戏接入意识的过程安全措施
“意识的确需要一定的耗时才能调整到和服务器适配,但不会超过5秒
“一旦超过10秒,说明意识和服务器的适配有问题,会触发系统告警并主动断线”
“如果说是游戏中的时间和现实世界不同的话,那闹钟上的日期、上下午、时钟都和现实一样,只有分钟差二十几分钟,又太奇怪了
“但联想到开场白中的前几句,这事就可以得到解释了
“杀手第一个来到属于的领域
“布下邪恶的陷阱等待七位客人的赴约
“这两句提示的意思其实是说,杀手是第一个到达游戏场景的,会对游戏现场进行一定的布置
“如果没猜错,应该是7点15分杀手先进入游戏场景,直到接近7点45分,杀手才完成布置
“而这中间,其玩家无法进入游戏,所以系统让其玩家都保持无意识的睡眠状态了”
“杀手花了差不多30分钟的时间来提前布置?”
很少发言的7号问
“对呀
“这是游戏而不是赌博,杀手必须要有可以布置合理策略的空间”
孟飞其实一开始就考虑过这个游戏的平衡性杀手要如何才能为自己找到一条稳胜之路?
“杀手只有一个人,杀人还要靠肉搏一旦暴露自己,就再也没有机会了
“所以一定要做一些提前的布局来混淆客人们的想法,才能有可以通过策略获胜的机会”
“呵呵,这么简单的场景里边,能做什么布置?”1号冷笑道
“这就是第二个奇怪的地方”
孟飞把一堆便利贴丢在了桌面上
“很奇怪游戏中为什么要给每个人准备一叠便利贴?
“用来计时的闹钟可以理解其的诸如椅子、桌子都是有必要的
“毕竟游戏如果连椅子都没有,大家就都只能站着玩了那体验