先缓一缓,没必要那么着急”
沈衡也是点头:“李恒说得对”
“而且,咱们《逃生》这款游戏,既然已经决定是在这个时间段发布了,那不如再推迟几天”
“正好可以赶上过年期间的贺岁档”
“毕竟,每年的贺岁档,都是玩家们最愿意花钱购买游戏的时候,因为在过年休假的这段时间里,除去拜亲戚的时间以外,玩家们会有充足的时间玩游戏”
在这个世界,过年和前世是有点不太一样的
因为游戏行业的蓬勃发展,
玩家们在过年期间,也会有更长的时间玩游戏,毕竟,即便是去各个亲戚家里拜年,也不可能花费掉所有的时间
渐渐地,一种非常独特的习惯和情况就出现了
每当过年之前,
就会出现一个各大游戏公司争相发布游戏的“贺岁档”时间
玩家们也会在这些游戏当中,选择一款,或者是几款游戏,作为自己接下来过年起来主要玩的游戏
庞大的市场
就意味着更大的竞争
每年的“贺岁档”,绝对是各大游戏公司这一年来,制作的质量最高的游戏
《逃生》作为一款恐怖游戏,其实在“贺岁档”这个时间发布,和其他游戏相比较起来,相对来说是比较吃亏的
再加上恐怖游戏本就冷门,更加吃亏
但没办法,
作为一款恐怖游戏,如果想要直接起飞的话,最好的发布时间,却也就是在这个“贺岁档”
因为在这个时间段里购买游戏的玩家数量最多!
基数大,
意味着有可能喜欢这款游戏的玩家更多
放在平常的时间,恐怖游戏想要达到之前《猫里奥》、《胡闹厨房》......的热度,很难
“好吧”
想要在年前注册公司,目前看来确实不太现实
当初张奕也确实是没有想到,《逃生》这款游戏即便是工作室火力全开,也还差两天才能制作完成
游戏质量最重要
张奕绝对不可能因为赶时间,而选择去牺牲游戏的质量
说到这里,张奕忽然想到了什么,随后问道:“对了,前两天我给出的游戏修改方案,有在进行吗?”
《胡闹厨房》的发布,给幻世带来了许多新的玩家
也给张奕带来了不少的经验值
而在这些经验值的积累下,系统,也是终于来到了下一级,这一次,和上次相同,除去张奕本身游戏设计能力的提升以外,还获得了单独的奖励——游戏洞察
游戏洞察:作为一名优秀的游戏设计师,你能够洞察到游戏内容里的缺点,以及可以改进的地方
这个奖励,对于目前的张奕来说,就非常有用了
和上次的“音乐技能”相比
强的不止是一星半点
现如今,张奕作为幻世的总设计师,甚至,就连幻世也马上就要注册成为游戏公司
早就已经不需要张奕像以前那样,靠自己单打独斗的去设计游
点击读下一页,继续阅读 迹小天 作品《游戏帝国:从逼疯玩家开始》第一百五十五章:系统升级!游戏洞察!