正能让们确定这游戏到底好不好还是看玩家,不是看wangyu8⊙ ”
“可是,可是们还以为还能再帮们找到一些问题……”
竹游星:“游戏开发上出问题总是不可避免的,不用追求十全十美,尽力而为就行,总之选择相信们的判断,们难道不相信们自己吗?”
爱子看着竹游星回复的消息沉默半晌,音酱则看向爱子说:“爱子,在想些什么?”
爱子一咬牙,然后敲击键盘回复道:“知道了竹游老师,们确实应该相信自己,那么请上传游戏吧”
竹游星露出笑容,这三只女孩的成长速度还是不错的嘛,现在自己应该也算是一个比较合格的老师:“OK,那们准备给这个游戏定价多少?”
“唔……十美元?”
爱子试探性的回答道
“太少了,可不要小看自己的游戏,十美元并不符合这游戏本身的价值,游戏可以在以后考虑打折销售,但是觉得现在这款游戏还应该值得更高的价格”
爱子:“可是……可是竹游老师,这游戏已经很难了,如果价格再高一些的话,会不会愿意购买的人会更少一些?”
竹游星笑着打字回答道:“们原来是在担心这个事情,这倒是也正常,们之前看过怪物猎人因为难度太高而销量不好,所以在担心这件事吗?”
爱子:“嗯”
竹游星:“放心,现在的游戏玩家中抖M比们想象中要多很多了,这可不是怪物猎人刚发售那会了”
这么多年时间,玩家们对于高难度的游戏接受程度可是在慢慢增加的
人们确实喜欢让游戏简单一些,然后当做消遣
但游戏有时候具备一定难度反而更容易释放情绪,更容易吸引人
不然后来竹游星那个时代魂系游戏也不会那么风靡
这固然有魂系顶级制作人宫崎英高在游戏制作上的强大实力,但也同样有在游戏开发的过程中不断培养玩家对于高难度游戏的阈值
或许,自己也可以开始考虑开发魂系游戏?
上一部怪物猎人新作品其实就已经有渐渐崛起的苗头,只是除了游星电子娱乐之外并没有人有详细的销售数据,所以没办法准确判断当下玩家对于高难度游戏的接受程度
后来,竹游星还做了一个测试,在泰坦陨落中特意将最后一关BOSS关卡的难度提升了大约两倍多,敌人的战斗技巧和破坏力都比原版游戏强很多
这是竹游星打算测试一下玩家对于高难度游戏的接受程度
而现在的反馈是玩家接受程度相当高
那个时候的玩家已经饱含愤怒,因为们亲眼看着泰坦陨落中的热门角色BT死在敌人手上一次,这也让玩家愤怒的想要复仇
而带着这股复仇的情绪,哪怕游戏难度提升很多,们竟然也全盘接受了
而当们通过无数次努力终于将这最后BOSS击败的瞬