“他为什么要亮FNC的队标阿!”不懂的观众问道
有些观众也是猜测:“可能是因为FNC是手下败将,然后看待决赛的IG,就像看自己的手下败将一样”
小组赛双杀IG的剧情,大家都记忆深刻
第一场虽然上的Duke,至少IG打的有来有回
第二场IG被G2的战术纯粹碾压,很多观众想起来,都佩服G2的那套无限支援流三保二体系
两场比赛
一场技不如人
另一场战术被碾压
反正在观众眼里,G2输的很彻底
但theshy两场BO5觉醒后,大家又有了新的认知
很多观众觉得,theshy在小组赛没有完全施展,斩掉FNC完成第一次觉醒,完胜Afs完成第二次觉醒
现在的theshy就像是一只苏醒的狮子,一旦发威,怒吼也能杀人
“管他亮什么,我还是比较期待这两人的对线”一位观众又发着弹幕说道
召唤师峡谷里,兵线出动
每一个小兵都捍卫自己的尊严,勇往直前,不畏生死
从水晶出动后,兵分三路
中路的兵线先进行交火
几秒钟过后,野怪出生,双方打野在队友的帮助下,开始拿第一组野怪
而这时,上路已经勾心斗角,计算伤害和血量了
陈念的狮子狗,开局多兰盾加一瓶红药
装备虽怂,但打法凶
带多兰盾主要的目的是,在耗血方面不会吃亏
所带的天赋比较正常
依旧是选择黑暗收割天赋
这个版本的黑暗收割还没有改版
英雄、大型小兵以及大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华
在收集一个灵魂时,会变成灵魂充能状态
下次对英雄或者建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害
而在线上的狮子狗,可以利用英雄和炮车兵来攒灵魂精华
相比较电刑来讲,电刑比较注重前二十分钟的落地秒
而黑暗收割更倾向于叠加150个灵魂精华的效果
150个灵魂精华会使得灵魂充能状态从20秒提升到300秒
后期的秒人空间会变得越来越大
一级对线,陈念蹲在第一簇草丛最边缘的地方,等待剑魔的出现
剑魔在自己区域的草丛插上一颗眼睛,发现没有狮子狗后,选择在后排兵区域原地徘徊
theshy的细节做的很到位
他的站位离狮子狗的跳跃位置刚好够不到
而且剑魔贴着墙体慢慢往河道方向移动,与狮子狗来到对立面
狮子狗站在草丛里,和剑魔大眼瞪小眼,两人干等着
陈念肯定不会轻易跳出去,否则很容易被剑魔反打一套
剑魔看着即将消失的小兵,也不轻易用技能补兵,也是忍住不放技能,只吃经验
两人上路也不补兵,就干看着兵线消失……
此时,上路一阵清风划过,一个风滚球静静的穿过召唤师峡谷,上方出现