第一百一十四章 建设驻地
而成为从属又不太一样,尤其是游勇这种未来手下都是NPC的势力组队状态下,NPC无法加入,说到底,能拉的也就是他一人想不想去,全看心情,毕竟不是直接领导,也听不到旁人起哄但反过来,游勇需要帮忙,换来的却有可能是无数玩家的鼎力相助有斗熊作为内应,又与老瞎眼本身关系亲密,这一点非常容易实现
联想到那个拉起军队的任务,似乎已不再如镜花水月般虚幻缥缈
第三则是精力问题势力的发展,需要管理者投入大量时间,这必然会影响到其本身不是所有人的性格都适合当领导的所谓不在其位不谋其政,其中艰辛难以想象游勇在其他游戏中也建立过公会,可每日应付各路玩家,太多事得亲力亲为
打个本需要制定战术、搜集攻略、指挥、分配出装打个公会战要投放内应、搜集情报、炮制假消息平日里还要调节会员矛盾、发放福利、带小号、聊天增进友谊等等等等,数不胜数的蒜皮小事,充斥着所有的时间,简直累的不行
可哪怕做到这样,依旧落不得好尤其是管理层,永远都在拉帮结派,任人唯亲出了问题,一句找会长,便可轻易推卸责任作为会长,又能推给谁?当然可以换管理,但人心都是一样的,时间久了,类似的问题总会不断重复
可将来若作为从属,不仅无需参与老瞎眼势力内的党争,手下的NPC协调起来也比玩家容易太多完全可以做个甩手掌柜,指定方向策略任凭发展这种自由的感觉,简直就像在网游中玩单机一样,普通势力首领又如何能享受的到
综上所述,游勇是经过详尽的思考,才做出对自己最有利的决定他当然不会一五一十告知老瞎眼,而是从另一角度找了个理由
“我图的就是一个安逸的发展环境,也想换个思路玩这游戏哪怕别人有这个想法,但他们想要组建一个全是NPC的势力,却比招募玩家更有难度”
“可是,这样一个势力,对我又有什么用呢?”
“好处太多了bq14• ccNPC多,则代表着任务出现的可能性更高他们能发展自身结婚生子,自然也会自主引流只要势力繁荣,说不定会出现各种强力的潜在伙伴,或者功能性NPC,比如功法、生活技能导师而本身作为你的从属势力,你麾下的玩家,必然会在与这些NPC在交流方面,获得更大的优势”
“我懂了,你想建立的其实是一个‘主城’而我的势力范围则相当于‘国土’主城发展的越好,‘国民’也能享受更多的福利到最后,我说不定比你还上心,会主动将资源往你那边倾斜”
哦?这么轻易就看破了吗?
“但我依然会赞同这个提议说实话,这带来的好处的确太大了如果一