是辅助
内政型看名字就知道,专门为了不喜欢打打杀杀的生活类玩家准备的
艾岚毫无疑问,肯定是要走领主型路线的
战斗类的职业、技能和天赋对他毫无作用,可以直接筛选掉
“筛选完毕”
“再帮我筛选掉内政和辅助类选项”
这两次筛过之后,出现在艾岚面前的选项,少了一大半
“怎么还有这么多魔法类天赋”
“魔法类的也不要,全部筛了”
魔法要中后期才开始发力,暂时先去角落里待着
这么多选项一去,艾岚终于可以开始挑选自己想要的东西了
自然系/月精灵/野兽之灵
主权系/人族/弩手训练
不死系/骷髅/骸骨拼接者
……
很快,他就找到了几种看起来不错的搭配,但是这些种族和天赋总感觉差了点味道
并没有让他非常心动,一看就觉得非它不可的
“咦!”
翻过一个个选项,他突然在一个角落里看到了一个有趣的天赋
唤醒树人:唤醒沉睡的大树,赋予它们树人守卫的力量(冷却时间48小时)
“这个天赋,有点意思”
开局最需要的是什么,当然是战斗力
每48小时得到一个树人,这种天赋简直是专门为了大前期准备的
不过缺点也很明显,一旦渡过前期,这个天赋就很容易变成鸡肋
“就是它了!”
一个普通人,想要在成千上万,甚至上亿玩家中脱颖而出,剑走偏锋是必须的
你要么很有钱,要么很能打,要么运气特别好
什么都没有,还非要头铁去选个中后期开局,活该一辈子都出不了头
天赋一确定,阵营和种族的选择就变得简单了起来
“阵营确认-自然系”
“种族-木精灵”
自然系·木精灵,天生拥有魅力加成,是领主型玩家非常不错的选择
“人物数据创建完毕,请玩家调整自己的虚拟形象”
确定了种族是木精灵后,艾岚的虚拟形象就变成了一个俊美的精灵
上下打量了几眼,他的眉头忍不住皱了起来
“太阴柔了,一点都不像是我”
“把脸型调整的阳刚一点,线条硬一点,下巴上来一点胡渣子”
“对,就是这样”
经过一番细微调整,一个面容刚毅的英武少年出现在了他眼前
“很好,确认选择”
“人物创建完毕”
“游戏即将开始,请玩家耐心等待”