套路让不少玩家一脸惊叹,例如小精灵跟飞机以及流浪剑客的组合,简直是暴力的不行
娜迦海妖跟谜团的组合,更是无解拉大
通过这些对局里面表现出的战术跟套路配合,还有更多玩家的不断研究与传播,再也没有玩家如同当初《DOTA》刚出时候,吐槽《DOTA》没什么内容或者太简单这种话题了
DOTA的热度也是持续的高涨,一切也都已经走上正轨了
在新年期间的活动推进中,《DOTA》的活跃人数也是屡创新高
日活跃玩家成功突破1700万大关
相比此前《魔兽世界》,这个数据并突破
可这个数据对于一款PC平台而言,简直是不可思议了
而且更关键的一点,那就是《DOTA》的热度维持相当的持久,甚至感觉比起《魔兽世界》粘性都要更大一下
不过陈旭却很清楚,这只是一个开始而已
目前关于《DOTA》当前初期版本跟安排都已经让这款游戏走上正轨了
同时也时候继续下一阶段的工作了
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第七百二十七章 走上正轨(求订阅月票)