,冯磊和邓浩对游戏行业的研究比某些“砖家”可专业多了
网络游戏的最大特点是耗时极长,据统计一般玩家对某款网络游戏保持兴趣的平均时间,大概在一年半至两年之间
在这期间,玩家必须尽可能多的保持在线时间多,以确保自己可以因此而获得更高的等级,更好的装备,这也就是所谓的“游戏平均寿命”
但是随着游戏产业的竞争越发激烈,为了节约成本,游戏的开发商和运营商一般都不愿意在前期开发上投入太多的资金……投入越少,利润率越高!
当然,由此导致的恶果就是“游戏平均寿命”越来越短,从一款游戏上市到落幕能够维持一年以上的已经算是良心之作了
听着他们的分析,看着周围人一个个越来越沉重的表情,宋杰的嘴角却露出了一丝笑意
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新为你提供最快的全能科学家更新,第100章网吧的生意不好做!免费阅读