不仅仅是消消乐,不过算着时间,余量猜测斯皮尔伯格看到的应该是消消乐
“没错,是消消乐,你们公司除了宝石版和汉字块版,还有其他版本么?”
余量摇摇头,“暂时只有这两个版本”
“暂时?”斯皮尔伯格抓住了关键信息,“也就意味着你们有开发其他版的打算?”
余量笑着点头,“当然,不过具体是什么版本我也不好跟你细说,希望你能理解”
“我理解,即便你不说,我也大概能够猜到一些,你们接下来应该要做的版应该是跟小玩子以及生化危机有关”
余量笑了笑,没说是,也没说不是
斯皮尔伯格也不在乎答案,或者说他坚信自己的猜测没错,他坚信YU跟吉米肯定会充分利用这款游戏的优势,帮助开发深空公司的其他内容
余量一开始对斯皮尔伯格的来意还有些疑惑,但是听他提到消消乐,又问有没有其他版的时候,便明白斯皮尔伯格想要干什么了
《怪兽史莱克》的事情,吉米和于东也跟他说过,斯皮尔伯格应该是看到消消乐之后,想到了利用这款游戏推广《怪兽史莱克》的可能性
沉吟了一会儿,余量忽然开口道,“斯皮尔伯格先生,其实,今天我们公司除了消消乐之外,还会推出另外一款游戏”
听到这话,斯皮尔伯格露出诧异的表情
怎么还有另一款游戏?
见斯皮尔伯格疑惑,余量继续说道:“我想,如果你看到另一款游戏,会更加惊喜”
“请问,另一款是什么游戏?”
余量笑道,“正好我电脑里面有,我演示给你看看”
斯皮尔伯格一脸惊喜,“好,那就多谢了”
随后余量带着斯皮尔伯格来到他的电脑前,然后打开了一款游戏——连连看
当斯皮尔伯格看到连连看的时候,他便知道余量为什么说他看到这款游戏会更加惊喜,因为相对于消消乐而言,连连看更加适合配合推广怪兽史莱克
消消乐由于自身的游戏特性,同一张图里面出现的图片种类不能过多,不然的话消除起来就会很麻烦,游戏体验变差
但是连连看却不同,一张普通的连连看游戏关卡中,就能塞下好几十种图片,可以发挥的空间要更大
余量给斯皮尔伯格玩的那一版是《生化危机》版,里面都是生化危机里面出现的角色,其中就有他今天扮演的马基尼僵尸,不过相较于他戴的头套,连连看里面的图片没有那么恐怖,甚至看起来有点可爱,在能够认出来原角色的情况下,设计者尽量将线条做了夸张处理
斯皮尔伯格觉得这样的设计非常好,而且在风格上非常贴合怪物史莱克
如果想要把怪物史莱克跟连连看结合到一起去,甚至都不用对原图进行太多修改,直接放进来就行
斯皮尔伯格一边操控鼠标连着僵尸,一边又在惋