烦,当真是下得一手好棋它一方面让打破剧情模式的玩家获得巨大的好处,看似在鼓励玩家这么做另一边又发布任务让玩家对被破坏的剧情进行修复,拨乱反正看着玩家为此忙的不亦乐乎,系统会感觉到很爽?
还是说,这样相对的任务,本就是系统在利用一切可利用的机会,对玩家的能力与品行进行考验?
而对于系统的做法,夜未明表示……
只要奖励到位,这都不是事!
什么命由不由天?
执着于这种想法的人,都特么没有经历过现实的毒打!
对于夜未明来说,被系统或者甚至是被什么人安排了也绝对不是不能接受的事情只有当这种安排让感到不满意的时候,才会尝试着去反抗而系统现在抛出来的这个任务,让感觉很满意虽然没有明着说具体的任务奖励是什么,但根据玩家表现来计算奖励这种事情,也就意味着它表现得越好,就可以得到更大的收获这种奖励分配模式,最喜欢不过了!
特别是在苦思了一夜之后,发现如果真的想要破局的话,其实并一定非要做出多大的牺牲不可最起码,有九成把握,在不动用飞花剑令的情况下,将段誉和木婉清全须全尾的从石屋囚室之中救出来!
一瞬间想清楚个中利弊的之后,夜未明立刻在队伍频道里交代了几句,跟着上前一步,冲着正在安排后事的段正明抱拳说道:“段皇爷,其实想要营救段誉,段延庆前辈的主意并非是唯一的办法”
闻言,在场所有玩家和NPC的目光齐齐落在了夜未明的身上却见脸上挂着自信十足的笑容,淡淡的开口说道:“如果几位前辈信得过晚辈的话,不如将那最后一个出战名额让给晚辈如何?”