斗力我们会里40级以上的不太多啊,还不到400人,这个问题你得重视!”龙吟苍穹说道
“苍穹你放心,我会尽量把40级以上玩家都喊上,人数不足就找38、39级的人补,而且到时候会去捣乱的也不只我们龙吟公会一家,我们也不是要去抢BOSS,只是去捣乱,并不需要太多人”龙吟天涯答道
“恩,那我就拭目以待了”
与此同时,暴风神殿和极速公会中也进行着类似的高层对话云枭寒还是太风光了啊,所谓“木秀于林,风必摧之;堆高于岸,流必湍之;人出于众,谗必随之”,莫过于是
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2月14日2:00,云枭寒上线开始练级
昨晚的战役里没打什么激烈的大仗,云枭寒把所有的精力都放在了刷技能经验上,数个技能都被刷满了当级经验,所以今天分别用了一次就升级了
【盾击】升上4级,造成(100+*力量+*攻击力)的物理伤害,并90%概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率
和3级时相比,技能伤害提升较多,晕眩概率再次提高5%,冷却时间还降低了2秒,提升相当大不过【盾击】的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力BOSS时仍然不太好使
【闪电球】升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(60+*智力+*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒与1级时相比,只增加了技能伤害
【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(50+*智力+*魔法攻击力)变为(100+*智力+*魔法攻击力),提升比【闪电球】高不少
【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级因为【嗜血回力标】是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个【巨人灰烬】,5个【亚巨人之血】,2个【亚巨人肢体碎片】
【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化
技能第一阶段的技能伤害从(30+*力量)升为(100+*力量)
技能第二阶段的技能伤害从(50+2*力量)升为(150+*力量),破甲效果也从30%升为35%
技能第三阶段的技能伤害从(50+2*力量*高度系数)升为(150+*力量*高度系数)
【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力*)