被先手控制住几乎就等同于死亡了,这时候,最依赖的就是探索者自己的判断了
等到千夫长重新把长枪刺向百户,光芒的技能却又再次套了上来,这次的技能技能中有一个没有被miss,千夫长的战马速度被放缓了下来,虽然幅度很小,可毕竟是技能生效了,千夫长的行动也因为和战马的不同步,有了些许的不协调,攻击没有前面那么凌厉
等千夫长再次搜索这名讨厌的苍蝇的时候,光芒又已经隐藏在了人群之中,的施法距离超远,并没有那么容易被发现
时间拿捏的是刚刚好!赵高再次惊叹于光芒的敏锐,敢于向c级的剧情人物出手,真是艺高人胆大
等到第三轮第四轮这样的事发生之后,赵高已经相信这应该不仅仅是感知敏锐的关系了,这种预判连一秒钟的时间都没有,除了技能没有人能够做到永远这么精准
事实上也的确如此,光芒之所以作为一名智力特长的独行者能够活到现在,就是依赖于特有的天赋
“危险感知:b级天赋,被动效果,躲避一次致命的伤害(每个剧情世界仅生效一次)主动效果,开启期间,持续感知周围敌方单位的敌意程度,无冷却时间,开启需消耗1点技能力/秒”
连续几次丢失敌意目标之后,千夫长显得十分恼火,刚好这个时候另一个讨厌的家伙顶着一个铁疙瘩上前了两步,大喝一声,战马前蹄扬起,一个前跃就到了正半步半步尝试着推进的砥柱面前,手中的长枪一横,凝聚出了一道肉眼可见的白光,竟以枪为棍,狠狠地对着砥柱扫了过去
“横扫:力量系骑兵特有技能,利用手中的长武器对眼前的一系列单位进行攻击,对目标造成力量*3+武器的伤害,并击飞目标,同时进行力量判定,造成20*力量差的伤害,每个目标递减30%的总伤害值”
砥柱顿时被活生生地砸飞了出去,在落地之后又再次弹起,随后还滑出了两三米之多,塔盾也同样被击飞,落在了离不远的地方,掀起了一阵的泥土,盾的中央已经凹陷了一大块,看样子即使在空间里进行维修,也很难恢复到之前的属性了
就在团队里众人都在担心的时候,生怕砥柱的名字就此变灰,砥柱却半跪着重新站了起来,的脸上每一个部位几乎都在流血,黑红的血液顺着的下巴滴答滴答的流到了地面上,绽开了一朵又一朵的血花
胡乱地用手擦了擦脸上的血迹,然后站了起来,走向了自己那面塔盾,不知怎么弄的,塔盾竟再次恢复了原型,有资深的探索者立即叹了口气,因为这样一来,不但最大耐久狂降到原来的一半,连基础的属性都会受到影响,最重要的是哪怕回到空间,也不可能修复这样一面盾牌了
而此时,刚刚用食物和治疗