只能照着指尖那边给的广告词,开始了自己的念叨……
巴拉巴拉说了半天,恭喜祝贺的话也都轮了一遍
一直拖到最后,大家伙有些烦躁,才说出来季风和温暖一直期待的那句话
“敬请期待,指尖,记录美好生活!”
没有人能够知道,也没有人能够理解,当这句广告词出现的时候,一场席卷时代的洪流,即将开始!
现在的指尖稳扎稳打,一片沉寂
有了《阴阳师》这个快速敛财的杀手锏,指尖未来进入了前所未有的资本快速积累期
友商们看着《阴阳师》嘎嘎赚钱,心里也是羡慕的流油
只可惜《阴阳师》这样的游戏,哪怕是顶级游戏大厂,也不具备抄袭的能力
它的难度太高,内容太丰富,制作太过于精良
可以说《阴阳师》确实还停留在卡牌,抽卡手游的层面,但在卡牌手游这个领域里,指尖已经做到了极致
就2014年的移动端技术力来说,几乎没有任何游戏,可以和指尖的《阴阳师》碰瓷
2.5-伪3D的游戏画面,如果再想从技术方面进行突破
那就只剩下了一条路
3D游戏,开放世界
比如,未来的O神
可如果用移动端来做开放世界的3D游戏,那投入得多少?
3D开放世界的游戏,现在全世界都在做,而且都是3A级游戏标准,每一家游戏厂商的资金投入,也都是巨量的
千万美刀,甚至上亿,几亿的研发费用都有可能
那换算到RMB这块,可能就要数以十亿来计算
再加上移动端巨大的设备压力,没有任何一家公司会在眼下这个时间点上,花费那么多资金,去拼一枪完全不可知的未来
现在4G起飞,正是业务爆发的时代
各大友商当务之急,就是把自己当家的作品,赶紧做出移动端来
PC经典移植到移动端,尽快吃下更多移动端的市场份额,才是真正的道理
至于卡牌游戏这个领域……
事到如今,其实已经不需要再去争辩了,指尖游戏成为了毫无疑问的龙头老大
其他的公司在这个领域里,再也没有了和指尖竞争的可能
这也意味着指尖未来,终于在残酷的互联网中期时代,撕下了一块肉,一块巨大的肉,吃独食
互联网这个东西很残酷,虽然上面一直都在反垄断
但大家伙都知道,最终的结果几乎都是赢家通吃,如果一个领域还剩下好几家公司
那原因很简单,这个领域里还没有角逐出赢家
而现在的指尖游戏,至少在卡牌游戏这个领域里,已经没有人是他们的对手了
接下来,他们将会享受自己丰厚的胜利果实
每一个站在指尖这边的人,都将吃的盆满钵满
这是胜利者的权利
其实几次交手后,友商门已经逐渐熄灭了在内容上抄袭指尖的心思,他们已经反省和思考
毕竟底蕴