万华夏币
文学方面,注册用户突破4200万
华夏这边主要是仙侠、架空历史和玄幻之类的网络文学,东瀛是轻文学,南韩这边以都市为主,而南洋这边则成了三方的倾销地
欧洲这边更多的像是通俗文学网络化,没什么独特的风格
整个2002年,鸿蒙文学净营收2.93亿华夏币,净利润1.2亿华夏币,比漫画高一些
鸿蒙文学方面,除了线上,线下也涉及出版,不过出版业务规模不大,除了华夏、南洋等市场,更多还是跟成熟的出版巨头合作
鸿蒙影视方面,主要分为国内和国外两块
国内这块,目前《超级女声》已经前期的策划,准备等过年后开始全国海选
之所以拖这么长时间,为的就是把全国总决赛的时间放到暑假
这时候全国的学生都放假了,有足够的时间看电视
对《超级女声》的收视率有极大的帮助
国外这块,鸿蒙南韩这边一直在保持着一年2~4部电视剧的规划,03年准备涉足电影制作
东瀛、南洋、中东和欧洲这边也差不多,基本都是小成本电视剧开头
等娱乐圈的套路摸得差不多了,也积攒了一定的关注度后,再考虑大卡司,以及电影
整个2002年,鸿蒙影视净营收1.7亿华夏币,净利润3200万华夏币
最后是鸿蒙支付、网吧管理软件、数据库业务
鸿蒙支付这几年随着电商的发展,进展很快
不过徐良不打算当出头鸟,所以鸿蒙支付仍然只是一个单纯的转账支付平台,然后靠着客户账户里余额产生的利息盈利
以及十五日的交易过渡期内,账户交易资金产生的活期利息创造收入
虽然模式单一,但鸿蒙支付成立时间早,经过近三年的发展后,注册用户已经过千万
每个个人账户的余额多的几百块,少的几十块
让鸿蒙支付的总账户内积攒的金额已经突破了5亿华夏币
因为这部分资金比较固定,而且随着鸿蒙支付的不断发展,还在不断增长
所以鸿蒙支付可以把它投在国债和短期借贷上,每年能获得7%左右的利息,今年就收入了3500万的净营收
至于十五日的交易过渡期,跟十几二十年后一样,每一次网上交易,资金会先进入鸿蒙支付的总账户,等十五日内不退款退货的话,这部分钱才会进入商家的账户
这十五天内,钱不是白白放在银行账户里,它也会产生活期利息
虽然只有3%左右,但交易额巨大
现在一号店的线上交易额已经达到10亿华夏币,3%的利息,能产生3000万华夏币的净营收
而且随着一号店线上交易规模的极速膨胀
这笔钱还会更多
所以鸿蒙支付的日子过得相对滋润
网吧管理软件是平台软件,不做广告,免费使用,所以从开发出来到现