的态度,对赵一当初提供的游戏剧本进行了非常大的改动,以适应全球化的需要mht567 ¤de
这种改动持续的时间非常长,从他们拿到剧本到现在,一直都在不停的完善当中,直到现在,他们觉得比较符合市场需求了mht567 ¤de
东方特色的东西,很多只可意会不可言传,由于我们从小都处于这种文化熏陶之下,虽然说不明白具体的东西,但是也能够理解是什么mht567 ¤de
但是对于老外来说,如果不将这些东西阐述的比较清楚,那么他们会全程处于懵逼当中,即使强忍着玩下去,也是一直处于稀里糊涂状态mht567 ¤de
但是如果完全按照老外的需求来,将很多道不清理不明的东西删除掉,就会缺少东方玄幻的意味,肯定不会受到东方玩家的喜欢,搞的不中不洋,两头不讨好mht567 ¤de
而且作为一家中国企业,如果做不好这方面的工作,那还不如不做,至少也不会担负骂名,也不会糟蹋自己的文化传统mht567 ¤de
所以北极星游戏工作室对他们正在研发的《蜀山传》一直都在精英求精,争取在剧情设置上面,既要体现我国的传统,又能够让老外明白其中的含义mht567 ¤de
好在游戏不同于电影,有时间限制,虽然3A大作的整体时间也是相对比较固定,但是这种就不是死的,可以根据需要自己灵活定制mht567 ¤de
而北极星游戏公司为了解决《蜀山传》带来的中西方文化壁垒,只能是将故事进一步的细化,而不是像前世电影那样,直接上来就是飞天遁地mht567 ¤de
这就和前世的网络小说一样,让一个人从普通人,一步一步成长为巨擘一样,让所有的环节都能够做到很好的诠释,也更能够让别人明白更具体的细节问题mht567 ¤de
这也是为什么前世国内的网络小说在国外比较受到别人的喜爱的原因,因为他们能够根据这种从弱到强的详细叙事方式,很好的理解里面的故事精髓mht567 ¤de
听到李山河讲述《蜀山传》的情况,赵一听了也是连连点头,看样子自己当初只是简单的拿出来确实有点草率,幸好他们这边没有完全按照自己的剧本来mht567 ¤de
北极星游戏公司为了向全世界的消费者讲明白这个故事,可以说,他们几乎从头架构了整个蜀山世界观体系,让消费者不需要额外的查资料,就能够获得相对清晰的认知mht567 ¤de
我国的历史太长了,各个阶段的文化也有一定的差异,这让我国的文化既庞大又复杂,没有一个人能够准确的说出来我国的全部文化知识mht567 ¤d