继承人?实则徒有虚名,看似有过一些不错的创意,但水平也就那么回事
我说你还是有真材实料的,大家见一面,交流交流,可能就会改观
他不信!
我就琢磨着,要不请你来一趟?
要不你来一趟吧,我们就在卢浮岛景区的浪滔滔餐厅
我之所以第一时间找你,是因为我觉得,咱俩除了是惺惺相惜的对手,同时还拥有1号星游戏行业的荣誉感,咱们1号星输了星耀奖,但不能输了志气!
我不是挑事啊,我真不是挑事,我觉得你要不来,库克肯定认为你怂了!
少臣,你怎么看?”
“来,必须来,我马上就来!”董少臣一听就炸了,迅速出发
夏哲也是误打误撞,没想到这两人真有点“过节”
前年库克接受媒体采访,有记者拿董少臣制作的游戏和远星工作室刚刚发布的一款游戏做比较,库克直言没玩过,言辞多少有些不以为然,让董少臣很气
如今库克早就把这事忘了,董少臣还记得清楚
夏哲从卫生间出来,浑身舒坦,坐下后朝库克笑道:“刚刚极ing的董少臣联系我,听说你和远星工作室来1号星,很想过来一起交流,你看?”
库克笑道:“好啊,极ing的董少臣也是挺优秀的制作人,大家一起交流,可以共同进步,我当然欢迎”
“那我把地址发给他了?”
“当然”
发现库克和自己预料的一样,没有拒绝,夏哲装模作样又发了一遍地址
冷芩在旁边偷偷捏了一下他的大腿,撇撇嘴,就知道这家伙要搞鬼
董少臣来之前,夏哲简单夸了夸《人类末日》这款游戏:“很久没玩到这么有代入感的游戏了,无论游戏性还是叙事手法,故事情节,都非常棒!”
库克笑道:“你们也很厉害,以天际社区为核心,增加用户黏性,又准确的把握住玩家的消费心理,通过免费、抽补给、限时up等方式,得到了远超买断制收费的盈利”
表面上是商业互夸,但夏哲总觉得这话有点不对味
我在夸你游戏做的好,你在夸我会赚钱,那这话是夸是讽可就不好说了
“难道这家伙在暗示我游戏一般般,坑钱第一名?”夏哲摇摇头,觉得不能过度解读
随后就听库克笑道:“《人类末日》我们卖了近十亿份,在盈利榜上都无法赶超《天天飞梭》和《天际无双》,我也陷入过自我怀疑,是不是应该改变策略,向你们学习
不夸张的说,为此我们团队开了几次会议讨论,经过我和团队成员的无数次争吵,我们还是决定,不做妥协,一切以内容为主,游戏做的好,玩家一样会买单,这才有了《人类末日》的成功
哈,不要误会我的意思,我觉得我们两家公司只是走的路不同,没有对错之分”
夏哲眉毛跳啊跳,心里冷哼:“你这不还