的脚程来进行规划,而是需要视当前“安全点”到下一个“安全点”的距离而定
“安全点”,这是玩家对地下世界那些相对比较安全的区域的称呼当然了,从相对比较安全这样的描述里面就看得出来,实际上“安全点”一点也不安全,只是由于栖息与地下的生物不怎么愿意来,所以才被玩家利用,成为了地下世界的落脚点所以真遇到什么危险然后往“安全点”跑,这是没法救命的
所以地下世界的日程也就是由一个又一个的短行程连接在一起,组成了从一个从起点出发到终点的长行程如此安排而出的行程并不能确保每一天的路程相近,而是由当前“安全点”到下一个“安全点”的距离而定
若是两个“安全点”之间仅有半天的路程,那么当天的日程安排就是半天行进,半天休息
若是两个“安全点”距离较远,那么连着二十四小时,甚至四十八小时行进,也必须前行,直至抵达“安全点”因为在非“安全点”休息实在是太过危险了即便是地下世界的原生生物也不愿意在自己巢穴意外的地区休息