作的特点,但是许多招式却必须要设计的差不多,但们可以通过速度的快慢来表现人物动作的特点,比如飘逸,们可以把设计的动作适当放缓,但却干脆利索,而灵动的话,们便可以把动作加快一些,还有将原有的一些动作招式重新编排大乱.......”
“但这些,们必须要拥有一位武术动作指导来配合们才行然而,这样的人才,们根本没有”
王若呴这么一说,贺云算是听明白了
归根结底,还是人才的匮乏
尤其是武术动作指导,这是王若呴这个小团队之中所没有的
事实上,这样的人,在全国都没有几个
倒是香江那边有不少“龙虎武师”,也就是早期的动作指导
“看来,得跟翡翠动画设计公司那边联系一下了”
贺云暗暗嘀咕了一句,便带着自己的剧本稿离开了工作室
几天后,贺云收到了翡翠动画公司的回复,们说已经从香江那边找到了一位动作指导,近期就会安排到京都来
得知这个消息之后,贺云顿时松了口气
这部动画片,打斗的动作是整部动画最为关键的要素之一,如果打斗动作不好看,那必然使得整部动画都得黯然失色几分
至于那些现实世界的景点描绘,这个倒是难不倒贺云,从图书馆内找寻了许多旅游相关的杂志书籍,从其摘录了大量的文字,回来后,又和王若呴经过一番商议,最终确立了二十四个现实世界拥有的景点,比如武夷山、武当山、敦煌莫高窟、乐山大佛等等
对于这些,如果放到后世,那必然会采用数字绘景技术来创作,但是现在,却只能用手绘来完成
好在这个难度并不算很高,毕竟是背景而已,而且许多特效也可以重复利用,比如水花、风的特效,都是可以用一个的
而且,们这个制作团队可不仅仅只有王若呴们,还有京都电视台以及翡翠动画设计公司
三方完全可以分开制作,然后再合在一起
比如背景、人物造型的设计,就可以交给王若呴们团队,而与此同时,其一些制作程序,便可以让京都电视台动画部以及翡翠动画设计公司双方来完成
这样一来,便可节省大量的时间
五月中旬
京都火车站
王若呴站在车站出站口,举着一块牌子,像是等着什么人
片刻后,一个人朝着走了过来
来人戴着一顶鸭舌帽,身上穿着一件褐色外套,叫袁阳,是一名香江的动作指导
当然,比起那些名导来说,根本不值一提,仅仅只是在一些不知名的电影当中,担任过动作指导而已
而且,这次来京都,也是被tvb派过来的,而不是自己愿意来的
尤其是在得知自己即将指导的是一部动画片时,就更提不起什么兴趣了,要不是这段时间,没接到什么活,再加上这次工资给的比较高,根