文化出品的一款游戏就是以蓬莱城命名的,其就是一个前往比邻星的太空城
这个蓬莱号太空城有着的总质量是一千万吨,搭载三万人
只要有充足能源的供应,其中的生态系统就能长久的运转下去,且能够用百分之一的光速飞向比邻星
一开始,这就是一个游戏
在这个游戏中,全世界人民在游戏中设计各种各样的飞船,太空城,其目的就只有一个,那就是前往离太阳系最近的恒星,比邻星
本以为只是一个游戏
那知道九天文化携手九天研究中心对外宣布,蓬莱号太空城计划正式立项
虽说前一段时候不断的向比邻星的方向发射了众多的探测器,但这些探测器的速度并不高,最快的也就两千公里每秒
到达比邻星需要好些年
不过倒是可以探索太阳和比邻星之间的宇宙空间,为之后的探索做准备
“开建还要一段时间,现在只是出来了初步的设计方案”苏哲笑着说,“蓬莱号太空城计划牵头的是我们九天研究中心,不过承建和主导的是航天局”
蓬莱号太空城计划是他和范晓明的几名助理搞出来的
一开始只是打造一个
没想到发展的这么快,相关技术达到了建造蓬莱号太空城的要求
这不,蓬莱号天空城计划就这么立项了
“恩!探测比邻星啊!如果以十分之一的光速飞行,至少也要四十年的时间,不是真正的勇士,是不会成为这三万人中的一员”宁巧巧说道,“对了!你们还立项了太阳系光束主干道搭建计划,也就是你们说的光道计划,要建一个直径为五公里,横跨太阳系的光束通道,你们预计什么时候能够建造完成?”
“横跨太阳系的光束通道只是光道计划的一部分,这个计划是我们研究中心立项不假,可承建和主导的是交通部门”苏哲解释说,“直白点说,就是要在太阳系搭建一个光束通道交通网络,方便以后太阳系中的物资和人员的运输”
对太阳系的开发,可不是一窝蜂的瞎搞
那是有着长远的规划和安排
国内相关部门和机构都动了起来
以前这些部门、机构只要操心国内的是就好了,现在不行了,要操心整个太阳系的开发和发展
听相关人员抱怨说,以前只管一个小村庄,现在要管整个地球
还说最怕的就是技术的突破和创新
辛辛苦苦搞出来的发展计划,还没执行了,科学技术获得了突破
旧的发展计划就要被推翻,又要重新制定发展计划
就比如光柱工程,其布局一直在变化
且光柱工程和光道工程两者之间有着深层次的关系
再就是通信等等
再过一段时间,光柱工程的承建和主导权也都要移交给国家相关部门
这些涉及到整个太阳系的规划,这活就不应该是九天研究中心能考虑的了
也没有这个